Pateicoties Hollow Knight, es beidzot saprotu, kāpēc cilvēkiem patīk tumšas dvēseles un citas ārkārtīgi sarežģītas videospēles

Mana pieredze ar Dvēseles videospēļu sērija ir diezgan īsa. ES iedevu Dēmonu dvēseles kadrs, kad tas sākotnēji tika izlaists 2009. gadā, un turpināja iestatīt kontrolieri un turpināt darbu. Tas bija veidā pārāk grūti man, bet būt grūtiem bija būtība, un tā vienmēr ir bijusi jēga Dvēseles sērija.

pēc filmām kārtībā

Tomēr ar pasauli, radībām un mācībām pietika, lai es vismaz noskatītos Let’s Play videoklipus. Asins nesējs , jo īpaši, bija mana spēļu estētika. Es skatījos spēļu laiku un apmierinājos ar to, ka to atstāju, nonācu pie secinājuma, ka sērija un spēles, kas tika padarītas sarežģītas, man kā spēlētājai nebija dziļas.



izmantojot GIPHY

Daudziem spēlētājiem patīk videospēles, kas pamatīgi spārda viņu dupsi, taču es nevarēju īsti saprast, kā ik pēc desmit minūtēm redzēt, ka JŪS DIED, kādam bija jautri. Katru reizi, kad es redzu FromSoftware spēles paziņojumu (izstrādātājs aiz Dvēsele sērija) Es to uzskatītu par krītu, paldies.

Tad? Es sāku spēlēt Dobs bruņinieks .

Es kavēju šīs spēles ballīti, kā tas ir izplatīta tēma ar mani un videospēlēm, taču bija jūnija beigas, tas bija Xbox Game Pass, un es teicu: Ak, šī ir jaukā spēle, ko daži mani draugi bija iecienījuši pirms pāris gadiem.

Man patīk šāda veida mākslas stils Dobs bruņinieks ir, it īpaši, ja galvenais varonis ir tikpat jauks kā mūsu bruņinieks. Pasaule ir intriģējoša, kļūdas ir burvīgas (kaut kā), un spēle izskatījās pēc klasiskā Metroidvania stila, kas man patika.

brīnumkluba filma

Bet viens.

Spēle ir CIETI kā ellē.

Taisnības labad jāsaka, ka es par to tiku brīdināts, kad ierakstīju tviterī par spēles sākšanu. Ar katru omg, man patīk šis spēles komentārs, tika pievienota papildu atruna par tās grūtībām un to, kā es gatavojos 1) daudz nomirt un 2) man vajadzētu turpināt mēģināt pēc nāves. Daudz.

Tomēr šī ir lieta.

es sava veida domāja, ka visi pārspīlē par grūtības pakāpi. No malas šī spēle izskatās kā spēle, kurā tu sēdi blakus jaukiem, sārtošiem kukaiņiem, atpūties spa un cīnies ar zobeniem (vai drīzāk, nags pret naglu cīņas) pret dievlūdzējiem. Nekas par to nekliedz ĪPAŠI GRŪTI veids, kā jā tu vēlēšanās tas bija tikai pūķis, bet mēs to inficēsim ar bērnu asarām un nakts šausmām Dvēseles sērija darīja.

Tomēr Dobs bruņinieks ir grūtākā videospēle, ko šogad esmu spēlējis. Iespējams, tā ir grūtākā videospēle, ko esmu spēlējis pēdējos gados!

Bet tā vietā, lai padoties, kā es to darīju ar Dvēseles sērijā notika otrādi. Es ne tikai turpināju virzīties uz priekšu, līdz to pārspēju, bet arī šķita, ka esmu guvis vislielāko atzinību videospēļu uzvarai, kas lika man saprast, kas padara šādas ārkārtīgi sarežģītas spēles tik jautras.

Patīk. Pēc tam, kad es to pārspēju? Es atsāku to spēlēt, lai atklātu vairāk noslēpumu un tiktu galā ar grūtākajiem izaicinājumiem. Un tas notika pēc gandrīz 50 STUNDU ilgas spēles.

KĀ TAS NOTIEK?!

Pirmkārt un galvenokārt, spēle gūst labumu no vizuālā stāstījuma. Nav daudz lietu, kas stāsta par notiekošo, taču jums rodas priekšstats, ka jūs klīst pa nīkuļojošu pasauli, un kādā brīdī viss kļūst daudz sliktāks infekcijas izplatības dēļ. Sīkāku informāciju varat uzzināt, izmantojot varoņu dialogu, piezīmes un papildu izaicinājumus, kas vairāk atklāj sižetos, taču spēle nosaka intriģējošu priekšnoteikumu tikai uz tās vizuālajiem materiāliem.

Turklāt, tā kā spēle ir Metroidvania stila spēle, ir milzīgs stimuls izpētīt katru virzienu. Tas ir kaut kas cits, par ko es esmu milzīgs videospēļu cienītājs, taču stāsta papildu bonuss ir attēlos, kas man radīja vēlmi šķērsot katru Hallownest collu. Līdz ar to tika ieviesti unikāli un neaizmirstami varoņi. Daži no tiem bija nozīmīgi sižetā, savukārt citi kalpoja kā NPC, bet pat NPC Dobs bruņinieks radīt ietekmi.

Dobs bruņinieks ir spēle, kurā viss, ko atklājat, papildina jūsu pieredzi. Tajā ir arī brīži, kad jūsu rīcība izlemj sastapto varoņu likteni.

Visi šie elementi lika man vēlēties turpināt... pat ja pirmais priekšnieks mani pilnībā iepriecināja. Bet, tā kā šī ir pilnīgas izpētes spēle, tā mudina jūs slīpēt un meklēt priekšmetus, kas var jums palīdzēt cīņā. Turklāt tas māca jums izstrādāt stratēģiju, veltīt laiku un pētīt savus ienaidniekus, lai jūs varētu tos iznīcināt. Sākumā tas šķiet neiespējami, bet galu galā jūs saprotat, ka priekšniekiem ir modeļi, jūs sākat saprast, kā manevrēt ap uzbrukumiem, kad izārstēties un kad doties uzbrukumā. Pirms es to sapratu, es sāku izdomāt, ar kādu šarmu sevi aprīkot atkarībā no tā, kurp dodos, es koncentrējos uz izpēti. pirms tam kaujā, un, ja apgabals izskatītos pārāk biedējošs, es to saglabātu vēlākam laikam.

mafijas mamma

Godīgi sakot, tas ir sava veida skaistums Dobs bruņinieks . Tas liek apstāties un padomāt, pirms steidzaties kādā jomā vai bosa kaujā. Ja jums neizdodas, jūs mēģināt kaut ko citu.

cik.veca.ir Edvīna Šarma

Un šeit es saprotu, ka tas tā ir tieši tā ko spēlētāji bija teikuši par Dvēsele sērija. Tas viss man tagad ir jēga. Jūs nomirstat, jūs mēģināt vēlreiz, jūs izdomājat, kas darbojas un kas ne. Un jūs visi? Tīrais gandarījums, ko es izjustu, pārspējot priekšnieku Dobs bruņinieks ?

izmantojot GIPHY

Spēle ir radījusi vēlmi vēlreiz apskatīt sēriju, no kuras es pametu 2009. gadā. Šajās spēlēs, kas gatavojas mirt, noteikti ir daži nopelni, kurus es tobrīd nebiju sapratis. Es tiešām gaidu, kad saņemsim nākamo daļu Dobs bruņinieks , ne tikai tāpēc, ka esmu ieguldīts Visumā, bet gan tāpēc, ka vēlos gūt pieredzi, lai pārvietotos pa tik nodevīgiem apstākļiem un izdomātu, kā uzvarēt dienu.

Beidzot esmu sajūsmā par spēlēm, kas radītas, lai mūs izaicinātu šādā veidā. Bija tikai dažas burvīgi uzzīmētas kļūdas, vairākas beigas un ik pa laikam nepielūdzamas platformas. Paldies, Dobs bruņinieks .

(Attēls: Team Cherry)

Vai vēlaties vairāk šādu stāstu? Kļūsti par abonentu un atbalsti vietni!

— MovieMuses ir stingra komentāru politika, kas aizliedz, bet ne tikai, personiskus apvainojumus jebkurš , naida runa un troļļošana.