Visas “Far Cry” spēles ierindotas no sliktākās līdz labākajai

The Far Cry sērija ir tur augšā Izkrist viena no visu laiku veiksmīgākajām videospēļu franšīzēm. Ja es būtu visu laiku veiksmīgākais videospēļu apskatnieks, iespējams, es varētu ierindot spēles no sliktākajām līdz labākajām tādā sarakstā, kam visi piekrīt.

Es esmu pirmajā desmitniekā, bet labākais? Idk par to. Labi, top 15. 200. Vai es esmu kaut kur sarakstā?

9. Far Cry: New Dawn

POV šāviens ar ieroci vērsts pret neona krāsas ienaidnieku iekšā

(Ubisoft)



Pats par sevi saprotams, ka postapokaliptiskās versijas pārtēlojums Far Cry 5 Pasaule būtu tikpat veiksmīga, vai ne? Far Cry 5 bija trieciens. Tūlītēja KAZA. Ainava bija ikoniska, spēle bija augstākā līmenī, un antagonisti bija vieni no labākajiem sērijā.

Bet tiešām nē. Far Cry: New Dawn bija tālu no seriāla piektās daļas izcilības. Kodolspridzināšanas ainavai trūka oriģinālās spēles sulīguma un dzīvības, un no gruvešiem neizdevās izveidot neko interesantu. Protams, neona krāsas bija skaistas, taču tas bija vienīgais, kas tam bija piemērots. Kas attiecas uz spēles stāstu? Nav ko kratīt uzasinātu nūju.

Septiņi nāves grēki anime secībā

8. Far Cry: Primal

POV tēmē loku un bultu pret aizvēsturisku ienaidnieku iekšā

(Ubisoft)

Far Cry: Primal izdevās izraut sakāvi no uzvaras žokļiem. Spēles koncepcija ir 5 zvaigznes no 5. Videospēle, kas atrodas aizvēsturē? Nav nepieciešams izdomāts deju sižets! B.C. laiki bija Far Cry reālajā dzīvē! Tomēr, lai gan skriešana pa džungļiem un pirmatnējās floras un faunas iepazīšana bija interesanta, spēlei neizdevās nekādā veidā izveidot savienojumu ar spēlētāju vājā stāstījuma dēļ. Tas, kas varētu būt bijis aizraujošs piedzīvojums mūsu senču dzīvē, izvērtās par kakofoniju, kurā skanēja varoņi, kuri bija pārāk plāni, lai tie būtu saistīti, nemaz nerunājot par visu spēli Far Cry 4 . Klasiskā Ubisoft radošuma trūkums tieši tur.

7. Far Cry

POV pārlādē triecienšauteni džungļos

(Ubisoft)

Kredīts, kurā ir jāmaksā: oriģināls Far Cry sāka to visu. Protams, spēle vispirms cieš no franšīzes sindroma. Sērijas veidotāji kaut ko radīja no nekā, taču spēles aptuvenajām malām trūka smalki noregulētas mehānikas no vēlākām daļām. Arī spēles nomāktās grūtības nedeva nekādu labumu, un tās nepielūdzamā slepenā mehānika radīja kontrolieri, mēģinot ložņāt pa ienaidnieku bāzēm. Labāk iet ar ieročiem, kas liesmo. Tā ir vienīgā reālā iespēja.

6. Far Cry 6

Vāka māksla priekš

(Ubisoft)

Pat krāšņais Džankarlo Espozito nevarēja glābt Far Cry 6 no viduvēju spēļu drudža. Tā būtībā bija iepriekšējā kopēšana/ielīmēšana Far Cry spēles un joprojām ir viens no spilgtākajiem piemēriem Ubisoft nomāktajam ieradumam pārsaiņot vecās spēles ar kosmētiskām izmaiņām. Spēles nelietis bija glābiņš, lai gan Esposito nesaņēma gandrīz tik daudz ekrāna laika, cik viņa līmeņa aktieris būtu pelnījis. Spēle izskatījās krāšņa, taču tā bija nomākta, ņemot vērā, ka viena no galvenajām misijām bija tabakas lauka aizdedzināšana ar liesmas metēju. Būtu forši, ja mēs jau nebūtu nodedzinājuši nezāļu laukus Far Cry 3 . Kokaīna lauki iekšā Far Cry 4 . Sagatavoti narkotiku ziedu lauki iekšā Far Cry 5 . Jūs saprotat ideju.

5. Far Cry 2

POV savannā tur snaipera šauteni

(Ubisoft)

Far Cry 2 viegli bija viens no iespaidīgākajiem, ja ne PAŠĀKAIS visā sērijā. Kāda cita spēle šajā sarakstā piespieda jūs vienlaikus cīnīties pret ļaundariem un malārijas simptomiem? Atšķirībā no iepriekšējo ierakstu gludajām videospēļu kartēm, Far Cry 2 deva jums tikai īstu karti un GPS izsekotāju. Spēlei trūka vēlāko ierakstu pārmērīgā toņa, bet varbūt tas nav slikti? Varbūt Far Cry seriālus varētu izārstēt, atgriežoties realitātē, nevis ceļojot tālāk pa neonu piesātinātās apokalipses trakulīgo ceļu.

4. Far Cry 3: Blood Dragon

Neona drenched cast of

(Ubisoft)

Runājot par neona piesātinātu trakulību, Far Cry 3: Blood Dragon ir ienācis tērzēšanā. Šī īstā spēle krasi novirzījās no galveno franšīzes spēļu toņa. Bet, ja jūs to iegādājāties, dažas lietas būtu izdevīgākas. Kas var būt labāks par ienaidnieka bāzes nelaimīgajiem sargiem saslimt ar lāzera staru šaujošu dinozauru pūķi? Nekas. Tas ir kas. Spēle ir 1980. gadu kiberpanka nometnes festivāls. Tas ir lieliski jautri, un viss, kam jābūt videospēlei. Vienīgais noziegums? Tas ir pārāk īss.

3. Far Cry 4

Rozā uzvalkā nelietis

(Ubisoft)

Pēc pabeigšanas Far Cry 3 , es biju HIPED par Far Cry 4 . Es domāju, ka spēles gludais antagonists un lieliski atveidotā Himalaju pasaule būtu uzlabojums visos veidos, lai atklātu sērijas trešās daļas tropisko pazušanu. Es nebiju pilnībā pievilts, bet biju... nedaudz vīlies. Nepārprotiet mani. Vides bija skaistas. Spēle bija jautra. Stāsts bija... labs, bet ne gluži lielisks. Pagana Mina neregulārā uzstāšanās padarīja viņu mazāk apdraudētu nekā Far Cry 3′ s biedējošs Vaas Melnkalne. Viņam bija visa harizma, bet mazāk zobu. Galu galā stāsts ir tik labs, cik labs ir tā nelietis.

2. Far Cry 3

Ļaundaris no

(Ubisoft)

kpop zaudēja Amerikā

Es personīgi tā domāju Far Cry 3 piedāvā labāko varoni un, iespējams, antagonistu franšīzes vēsturē. Vaas Melnkalne jau kopš viņa pirmās parādīšanās ir vēsa, pirmo reizi mani pārsteidza aktiera sniegums videospēlē. Es atnācu, lai attīstītu maz ticamu mīlestību pret spēles varoni fratboy. Tā bija pirmā reize, kad es sajutu spēcīgu stāstījuma loku no pirmās personas skata punkta. Piedzīvot, kā Džeisons reaģēja ar šausmām un sliktu dūšu pēc tam, kad viņš bija spiests nogalināt cilvēku, bija gudrs stāstījums, kas manī izraisīja simpātijas pret varoni. Noskatīties, kā šis nobijies bērns spēles beigās pārvēršas par kauliem plosošu sūdu ar mačeti, bija atsvaidzinoši.

1. Far Cry 5

A

(Ubisoft)

Kamēr Far Cry 3 ir personīgs favorīts, domāju, ka seriāls kopumā savu virsotni sasniedza ar piekto daļu. Trešās spēles galvenie varoņi man to padarīja īpašu, taču faktiskā spēles mehānika bija mazāk noregulēta nekā spēles mehānika. Far Cry 5 . Lai arī rāpojošā Sēklu ģimene nav gluži Vāsa, tā ir šausmīgi biedējoša un interesanta. Un kas attiecas uz spēles pasauli? Ikonisks. Amerikāņu murgu ainava bija tikpat liela kā fantāzijas lidojums, kā arī valsts drūmās realitātes sociāla kritika. Far Cry 5 dara to, kas mākslai vajadzētu: izklaidē patērētāju, komentējot pašreizējo mirkli. Šis konkrētais komentārs tika rakstīts treknrakstā, slīprakstā un ar visiem lielajiem burtiem.

(Piedāvātais attēls: Ubisoft)