10 labākās DnD 5E vedņa burvestības

*Tu uzkāp augsta torņa virsotnē un viņa kabinetā atrodi lielisku un spēcīgu burvi*

KAS UZ TUR DIENĀS?

Skaidrs. Tāds, kurš vēlas apgūt tauturģisko mākslu bez Cūkkārpas sabojātā mantojuma. Tas, kurš vēlas konkurēt ar spēku lielie Marvel burvji . Tas, kurš vēlas nolobīt realitātes audumu un redzēt, kādi burvīgi noslēpumi slēpjas aiz plīvura. Tas, kurš vēlas izsaukt elementus, mainīt subatomisko struktūru formu un apgūt pašu telpas laiku.



Jūs esat ieradies īstajā vietā, jaunais mag. Es tevi iemācīšu. Tagad atnes man bļodu ar sēņu zupu, kas sautē virs kamīna, un es tev pastāstīšu par visām lieliskajām un spēcīgajām burvestībām, ko zinu. Jo es esmu 20. līmeņa vednis un mazliet zinu par šādām lietām.

parādīt samtu

10. Ugunsbumba

Šī burvestība ir viena no vecākajām visās Dungeons and Dragons mācība. Patiešām, tā ir klasika. Tas ļauj lietotājam izsaukt milzu ugunsbumbu un trāpīt vairākiem mērķiem, lai radītu milzīgus bojājumus. Kas varētu būt labāks? Tā ir viena no labākajām burvju burvestībām, kas ir burvju arsenālā, un tā ir nodota no paaudzes paaudzē. Kā citādi, jūsuprāt, es uzsildu savu sēņu zupu? Nūjas un sērkociņi? Īsts burvis nekad to nedarītu.

9. Spēka siena

Spēka siena ļauj ritenim izveidot sienu, kas pilnībā izgatavota no SPĒKA, ar kuru var manipulēt un ko var veidot visā kaujas laukā. To var izmantot, lai atdalītu ienaidnieku grupas vai neļautu īpaši spēcīgam virzīties uz priekšu. To var arī veidot sfērā un novietot ap ienaidnieku! Sienu nevar sabojāt vai noņemt ar Dispel Magic. Tikai retā prasme Sadali un noņem to. Un kādam goblinam tas ir? Neviena, es jums saku.

8. Lidot

Prasme ļauj ritenim LIDOTI. Kas tiešām varētu būt labāks? Tas ļauj vednim atbrīvot mežsargu no darba, izpētot reljefu no augšas, un ļauj cīnīties gaisa kaujā! Apvienojiet šo prasmi ar ugunsbumbu, un viens kļūst par īstu gaisa triecienu!

7. Polimorfs

Polimorfs ir augsta līmeņa transmutācija, kas vednim ļauj pārveidot draugu vai ienaidnieku jebkurā izvēlētā formā! Protams, ja vien šī forma atbilst viņu izaicinājuma vērtējumam. Vienmērīgu septītā līmeņa sabiedroto var pārvērst par spēcīgu CR 7 zvēru! Tas ir noderīgi, jo zvēriem parasti ir daudz augstāka statistika nekā līdzvērtīga līmeņa varonim. Tas arī dod sabiedrotajam jaunus trāpījuma punktus, kas ļauj vednim to izmantot kā dziedinošu burvestību, kas liek kaunā nonākt partijas garīdzniekam!

6. Steiga

Šī burvestība ir viena no visbriesmīgākajām cienītājiem visā spēlē! Uzliekot sabiedroto, tas ļauj šim sabiedrotajam pārvietoties ar DUBULTĀ ĀTRUMU. Tas nozīmē, ka kustībā tie nosedz divreiz vairāk zemes, iegūst papildu bruņu klasi, priekšrocības veiklības glābjošos metienos un papildu darbību! Dubultojiet uzbrukumus! Divkāršojiet pareizrakstību! Dubultojiet kustību! Dubults haoss!

5. Lielāka neredzamība

Šī burvestība cīņā ir milzīga. Cīņā tas vednim ļauj burvest un uzbrukt, nepārkāpjot neredzamību. Tas arī nozīmē, ka lietotāju nevar trāpīt ar burvestībām, jo ​​lielākā daļa burvestību nevar mērķēt uz neredzamām rakstzīmēm. Tas papildus dod spēlētājam priekšrocības lielākajā daļā uzbrukumu, vienlaikus radot neizdevīgus apstākļus ienaidniekiem uzbrukumos pret neredzamo spēlētāju.

4. Plaknes maiņa

Kaut arī burvji ir lieliski cīņā, viņu lietderība ārpus kaujas lauka dod viņiem papildu priekšrocības, ar kurām nevar sacensties neviena cita klase. Lidmašīnas maiņa ir viena no visnoderīgākajām izpētes burvestībām spēlē, un tā ļauj vednim nogādāt visu savu partiju atsevišķās realitātes plaknēs! Viens var izpētīt elles dziļumus, augstākos debesu smailes un daudzās sfēras starp tām. Tas var arī uz visiem laikiem izraidīt ienaidniekus (vai īpaši kaitinošu NPC) citā eksistences plānā! Huzzah!

3. Pretburtība

Šī burvestība ir viena no visbriesmīgākajām pretmaģiskajām spējām spēlē. Tas ļauj vednim iznīcināt gandrīz jebkuru burvestību, kas tiek izšauta ballītē. Tas automātiski atceļ citu trešā līmeņa burvestību, un to var izmantot arī augstāka līmeņa slotā, lai cīnītos pret augstāka līmeņa burvestībām. Vai tā ir uguns bumba, kas traucas uz ballīti? Vairs ne. Vai partija tiks izraidīta citā eksistences plānā? Vairs ne. Vai jūsu partijas biedra burvestību padara nederīgu ienaidnieka pretburtību? Vairs ne.

2. Spēks

Šī burvestība ieslodz ienaidnieku spēka kastē, kurā nevar iekļūt uzbrukumi vai burvestības. Atšķirībā no citām burvestībām Forcecage neizmanto koncentrēšanos, ļaujot vednim izmantot citas burvestības, kamēr Forcecage ir aktīvs. Tas arī bloķē ienaidniekiem iespēju ceļot pa ēterisko lidmašīnu vai izmantot teleportāciju, lai aizbēgtu. Vienkārši sakot, ja vien radījumam nav pietiekami augsta harizma, lai izbēgtu no Spēka, viņi tur ir iestrēguši, līdz vednis izvēlas tos atbrīvot.

pametot Netflix 2024. gada maijā

1. Vēlme

Tas būs īstais. Visspēcīgākā pastāvošā burvestība. Burvestība ir tik spēcīga, tik spēcīga, tik salauzta, ka daži Dungeon Masters to pilnībā aizliedz izmantot. Burvestība spēj darīt jebko, ko rullītis VĒLAS, KAS TĀ VAR. VAI SAPROTI, KO TAS NOZĪMĒ!? Lietotājam var būt VISAS, KO VĒLAS (ja vien Dungeon Master to atļauj). Tas var uzreiz nogalināt priekšnieku! To var izmantot, lai atspoguļotu jebkuru citu spēles burvestību! To var izmantot, lai radītu lietas no nekā! Es pats lietoju burvestību katru dienu. Kā vēl, jūsuprāt, es atrodu sēnes savai zupai? Meklējot barību viņiem? Tādi zemnieciski uzdevumi man nav pa spēkam. Es vienkārši vēlēšanās vēl sēnes un lūk, sēnes parādās! Brīdinājums ir tāds, ka, izmantojot burvestību, vednim ir jābūt uzmanīgiem ar saviem vārdiem. Reiz es vēlējos bezdievīgi daudz sēņu un gandrīz noslīcēju valstību nesvētajā sēnē, kas izrauta no elles naksnīgajiem mežiem!

(Piedāvātais attēls: Krasta burvji)